在10月26日,微软旗下的RTS老字号金字招牌《帝国时代4》推出了周年纪念版,新增了许多内容和功能,其中包括两个备受关注的新文明:奥斯曼人和马里人。接下来,让我们深入探索这两个新文明的游戏体验。
起步稍慢的永动机奥斯曼人
奥斯曼帝国以其军事扩张和东征西讨著称,而《帝国时代4》中的奥斯曼人同样展现了这一风格。他们的核心特征是“军事学校”和“帝国议会”,这两个特点共同构成了奥斯曼人的强大战斗力。军事学校可以无消耗地自动生产士兵,从长矛兵到骑士,只要科技解锁,就能不断产出。然而,这种强大的能力需要时间的积累,使得奥斯曼人在游戏初期可能稍显弱势。
军事学校虽好,但产出速度较慢,且产出的士兵需要随着时代的进步和帝国议会科技的提升而解锁。同时,奥斯曼人还有帝国议会系统,每生产单位或推进时代时,都会获得经验值,经验值满了后获得点数,这些点数可用于点帝国科技,虽然初期看似不强,但对于奥斯曼人来说,这些科技在前期还是相当有用的。
奥斯曼人的后期能力同样强大,他们的部队自产对黄金压力极小,可以快速攀升科技,并拥有独特的攻城能力。尽管他们在游戏初期可能面临一些挑战,但只要能够坚持下去,后期将拥有强大的战斗力。
新一代种田霸王马里人
与奥斯曼人不同,马里人在游戏初期就展现出了强大的实力。他们的特点是步兵、牛群和黄金,尤其是黄金的产量,足以让其他文明望尘莫及。马里人的独特单位集中在游戏的前中期,这使得他们可以快速发起进攻或利用黄金快速跳科技,完成一波越级压制。
马里人的快速发展得益于他们的特殊建筑“露天矿场”,这个建筑可以自动生成黄金,并且与人力采金不冲突,还能被周围的民居或矿场增加产量。此外,马里的封建时代地标皇家采石场可以自由切换为自动产出石料或黄金,这对于初期快速发展同样非常有益。
然而,马里人的优势主要集中在黑暗时代到封建时代,到了城堡时代如果没有形成经济优势与压制,会开始乏力。他们的特殊兵种优势主要体现在机动战,而非满人口正面对垒。
相当有趣的新民族,就是少一个相关战役
总体而言,奥斯曼人和马里人都是非常有趣且具有特色的新文明。然而,可能是因为在民族差异化上投入较多,导致内容更新的速度稍显缓慢。尽管如此,这两个新文明还是为《帝国时代4》带来了新鲜感和挑战性。希望这只是游戏的一个顿点,后续会有更多更有趣的内容更新。
结语
《帝国时代4》周年版为玩家带来了两个充满魅力的新文明,每个文明都有其独特的游戏风格和策略。无论是喜欢快速扩张的奥斯曼人,还是擅长前期发展的马里人,都能在游戏中找到自己的乐趣。期待游戏未来能带来更多精彩的内容。
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