最近,小编利用假期与小伙伴们一同沉浸于英雄联盟的激战之中。打野位置,这个在战场上犹如双面刃的角色,给我留下了深刻印象。为何打野不来帮我抓?为何打野不控资源,如小龙、大龙和先锋?打野到底会不会玩?中路没闪为何不能来抓?打野蓝buff给我,打野红buff给我,这一系列的疑问,让小编深感打野位置的复杂与不易。
就小编的理解而言,打野一般倾向于帮助优势路线而非劣势路线。这是因为,若盲目前往劣势路线,可能会遭遇反扑,导致自身和队友同时陷入危险。举个例子,当小编玩蓝枪打野时,对面上单是诺手,而我们上单是提莫。由于提莫在短短五分钟内被单杀两次,他要求我去上路帮他。然而,我深知,前往上路的胜算不高,蓝枪和提莫两个英雄本身没有控制技能,更何况对面诺手已经取得大优势。若我们贸然前往,很容易被诺手反秀,甚至我们两个都会被送回泉水。就因为这次没有去上路,提莫再次被诺手送回泉水,他开始责怪打野,为何不来抓他。小编当时既气又想笑。
小编个人特别喜欢玩打野和上单位置。在和朋友开黑时,我通常会选择打野,而在路人局中,我则更倾向于上单。这是因为打野位置需要第一时间与队友沟通,而路人局中往往难以做到这一点,导致信息沟通不畅,抓人失败或被反秀的情况时有发生。而上路玩家也需要一定的操作技巧,否则即使打野爸爸一直帮忙,也难以避免被打爆的命运。正如那句话所说,刀不锋利马太瘦,你再怎么依赖打野,没有自己的实力也是白搭。
这款游戏的天赋固然重要,但英雄的熟练度更是关键。小编一直喜欢的一句话是:
莫愁前路无知己,天下何人不识君。
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