标题:重温DNF 60版本:青春回忆与经典传承
内容:
DNF手游上线一个月,流水高达三十多亿,这离不开当年玩DNF的一众老玩家。他们最缅怀的,除了自己逝去的青春,就是那操作难度极大的60版本。
我记得刚入坑时,应该是2008年或2009年,当时CF刚火起来没几年。那时的DNF还是最经典的60版本,我有很多玩伴,我们会一起讨论想要转职成什么职业,哪个图要组队刷,哪个职业觉醒较差。
当时DNF端游中还没有“地下城与鬼剑士”这一说法,很多职业在60版本都算是百家齐放(蓝拳除外,但蓝拳当时也很帅)。当年红眼玩家还没那么多,装备掉落的基本也都是蓝天白云,爆一件紫装都要开心好一阵子。
我最初玩的角色是弹药专家。从格兰之森出来后,刷图就得精打细算。当初的弹药专家耗蓝极快,需要精打细算地使用技能。当年的金币爆率也不像现在这么快,一身蓝装就已经算相当不错了。我曾想去拍卖行买紫装,但发现不维修装备,磨损度高后伤害就大打折扣。每次刷完图都得忍痛点一下维修。
再到后来的转职,因为当年装备爆率没有那么高,所以各类小晶体的价格挺高。当时转职还要大晶体,而且那时也没那么多时间玩好几个号,一个号辛辛苦苦攒的钱还要去做转职任务,花得那是一个肉疼。但转职后开觉醒,觉得自己的付出还是值得的。
虽然弹药专家当时的黑玫瑰部队被人称为下水道觉醒,当年还有机械的觉醒,听说miss率还高。当年G.S.D和阿甘左带人刷图那会,很多人都觉得修罗的一觉很帅。那些年,G.S.D的人偶在摊位上价格不菲。
那会周围没那么多玩红眼的角色,而且当年的红眼还拿着巨剑。召唤和机械在那时组队都不受待见,当年网速没那么好,打起来满屏的召唤师或者机器人,很容易把游戏卡死。那会还没有团本,刷图只有“冒险、勇士、王者”级别。那会还年轻,每一个弓兵都想玩近战,每一个法爷都想玩输出的梗,那是切身体会。
再后来,LOL横空出世,吸引了很多玩家。直到后来推出85的安图恩团本,DNF焕发了第二春。当时在网吧还是能看见一大波人一边打一边在讨论团本和机制问题。到后来的卢克版本,很多人又开始逐渐脱坑。现在的雾神版本我已经很久没玩了,但我很喜欢DNF的剧情,就一直在看一些视频解说DNF的剧情发展。
逝去的青春,不会再回来的60版本,已经在五湖四海打拼的伙伴,还有现在强行喂人一坨的DNF策划(不分端游手游),果然人还是喜欢缅怀逝去的时光。
(图片:回忆DNF的60版本,经典永远使人难以忘怀)
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